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Nintendo

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Nintendo Company, Ltd. es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación y desarrollo , producción y distribución de software y hardware de videojuegos , y juegos de cartas , con sede en Kioto, Japón . 3 ​ Su origen se remonta a 1889, cuando comenzó a operar como Nintendo Koppai tras ser fundada por el artesano Fusajirō Yamauchi 4 ​ con el objetivo de producir y comercializar naipes Hanafuda . 5 ​ Tras incursionar en varias líneas de negocio durante la década de 1960 y adquirir una personalidad jurídica de empresa de capital abierto bajo la razón social actual, en 1977 distribuyó su primera videoconsola en Japón, la Color TV Game 15 . 6 ​ 7 ​ 8 Sus productos incluyen algunas de las consolas y títulos más influyentes y exitosos en la industria de los videojuegos , como la Nintendo Entertainment System , la Super Nintendo Entertainment System , 9 ​ la Wii 10 ​ 11 ​ 12 ​ y la Game Boy ; 13 ​ así como los títulos Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend...

Xbox

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Cuando Sony Computer Entertainment anunció por primera vez la PlayStation 2 en 1999, la compañía había posicionado la consola como una pieza central para el entretenimiento en el hogar, ya que no sólo jugaría videojuegos, sino que también podía reproducir CDs de audio y DVD de vídeo. Cuatro ingenieros del equipo de DirectX de Microsoft: Kevin Bachus, Seamus Blackley, Ted Hase y el líder del equipo de DirectX Otto Berkes, comenzaron a imaginar cómo sería una consola de Microsoft para competir contra playstation 2. Diseñaron un sistema que usaría muchos componentes de hardware en común con pc, ejecutando efectivamente una versión de Windows y DirectX para alimentar los juegos en la consola. [6] [5] Este enfoque facilitaría a los desarrolladores de Windows la construcción de juegos para su nuevo sistema, diferenciándose de las soluciones de hardware personalizadas de la mayoría de las consolas. [7] [8] Numerosos nombres fueron sugeridos para esta consola, incluyendo "Direct X Box...

PlayStation

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Los orígenes de la consola se remontan a 1988, donde originalmente era un proyecto conjunto entre  Nintendo  y Sony para crear un  CD-ROM  para el  Super Famicom.  Aunque Nintendo negó la existencia del acuerdo con Sony ya en marzo de 1991 reveló un Super Famicom con una unidad de CD-ROM incorporada, que incorporó la tecnología  Green Book  o CD-i, llamada "Play Station" (también conocida como  SNES-CD) en el  Consumer Electronics Show  en junio de 1991. Sin embargo, un día después del anuncio en CES, Nintendo anunció que rompería su asociación con Sony, optando por ir con  Philips  en su lugar, pero utilizando la misma tecnología.    El acuerdo fue roto por Nintendo después de que no pudieron llegar a un acuerdo sobre cómo se dividirían los ingresos entre las dos compañías.   La ruptura de la asociación enfureció al presidente de  Sony, Norio Ohga, quien respondió nombrando a Kutaragi con la responsabi...